Об игре
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота / Witcher 3: Wild Hunt
Жанр: ролевая игра


Разработчик: CD PROJEKT RED
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Перевод: профессиональный


Metacritic – пользователи: 9.2
В двух словах: совершенная ролевая игра для одного игрока

Моя оценка: шедевр


Цена в Steam: 1199 руб.
Прочее: 18+, 18 мая 2015

Введение

Буду честным: если вы еще не играли в третьего "Ведьмака", и вас в принципе что-то способно убедить это сделать, , то лучше дальше не читать, а качать и сразу браться за прохождение. Скорее всего, игра с первых же минут зацепит и никакие обзоры не понадобятся.

Эта статья для тех, кто почему-то решил его прочитать, но играть не собирается. Возможно, мои дифирамбы этой прекрасной игре вас переубедят. Ну и я просто не мог написать про одну из лучших ролевых игр всех времен, на алтарь которой я с удовольствием сложил больше 90 часов своей жизни.

Мир и герои

Мир "Ведьмака" – это фэнтези времен Киевской Руси. Имеются аналоги Византии, Новгорода, варяжских дружин, несколько северных королевств. Основная разница в том, что какое-то время назад произошел великий катаклизм, который принес в мир магию, новые расы и безумное количество нечисти.

Геральт – ведьмак. Он профессиональный убийца разнообразных тварей. К началу истории Север раздираем войной: Византия предпринимает уже третью попытку завоевать эти территории, чему яростно сопротивляется жестокий и немного безумный король Радовид. Геральту плевать на все эти конфликты.

Когда-то давно он потерял свою любовь – волшебницу Йеннифер, и приемную дочь – Сири. Его задача – найти и защитить их от Дикой охоты – группы могущественных воинов и магов, давно имеющих свои виды на близких Геральта.

Но, разумеется, ведьмаку не удастся остаться в стороне, и вскоре он оказывается замешанным во всем сколько-нибудь интересном, что происходит вокруг.

Все дело в том, что у каждого из людей, которых он встречает на своем пути, свои цели и свое прошлое. И не важно, идет речь о мастере-шпионе Дикстре, верховной волшебнице Филиппе или домовом, поселившемся в опустевшем доме. Этот мир живой, и не участвовать в историях других невозможно.

Романтические опции

В плане романтики CD PROJEKT RED превзошли сами себя. Геральта связывает богатая история с двумя волшебницами. Трисс была компаньоном в предыдущих играх, после того как Геральт потерял память. Йеннифер – суженая Геральта из оригинальных произведений Сапковского. Суженая в прямом смысле, потому что Геральт когда-то загадал джинну желание связать нити их судеб (см. рассказ "Последнее желание"). Третий вариант – дать Геральту умереть в одиночестве, но это скучно.

Источник: DeviantArt. Автор: shalizeh.

При всей моей любви к Трисс, Йеннифер – это что-то. Идеальная комбинация красоты, самоиронии, юмора, темперамента, глубины, опасности и вообще всего, что нужно, чтобы влюбиться в вымышленного персонажа. Серьезно, хорошо, что в нашей стране запрещены браки с несуществующими людьми, а не то я уже был бы у алтаря.

Назад к делу: обе сюжетные линии хорошо прописаны, есть и другие более... краткосрочные варианты. Диалоги и персональные квесты соответствуют общему высокому уровню.

Геймплей – бои

Бои очень хороши. Я рекомендую играть на последней или предпоследней сложности: в этом нет ничего невыполнимого, но зато не получится пройти всю игру, нажимая одну кнопку.

В нашем распоряжении два меча, легкие и тяжелые атаки, блок, арбалет, магические знаки, а также возможность напиться зелий и подготовить оружие специально к битве. Серьезная часть книг о "Ведьмаке" посвящена приготовлениям и выслеживанию жертвы, и игра вполне соответствует.

Ниже небольшая битва с мини-боссом. Как и в предыдущих играх, секретом успеха является знание оппонентов и правильное позиционирование:

Геймплей – квесты

Третий "Ведьмак" – первая игра из цикла с открытым миром, и у польского разработчика прекрасно получилось создать живущую своей жизнью вселенную. Основная сюжетная линия прекрасна, но внимание, уделенное побочным заданиям, просто потрясает. Тут практически нет вторичности: за счет разных историй, врагов и детективной составляющей каждый квест уникален. Кругом уникальные диалоги и запоминающиеся персонажи, – отклониться от основной сюжетной линии и потеряться на пару часов, помогая простому люду, можно запросто.

Геймплей – вкусности

"Ведьмак 3: Дикая охота" сделан с огромным вниманием к деталям. Все связано: вы выполняете квесты, находите крутой шмот, рецепты и компоненты для более продвинутых зелий, получаете опыт, буквально вырезаете из врагов компоненты для уникальной брони и оружия. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы как можно чаще отклоняться от протоптанных троп и попросту зачищать примечательные точки на карте.

Мини-игры очень кстати. Есть настольная коллекционная карточная игра, в которую можно сыграть с любым торговцем, есть кулачные бои, в которых можно стать абсолютным чемпионом, и лошадиные скачки, позволяющие выиграть уникальные вещи для своего верного коня. Бордели, песни и пьесы, расовая нетерпимость и на удивление человечные демоны, изворотливые волшебницы и до жестокости честные шпионы – здесь есть все.

Графика и звук

Графически игра вполне неплоха, но не более: чувствуется, что подгоняли уровень под то, что смогут потянуть консоли. А вот анимация лиц героев – мое почтение: выражения лица сделаны на уровне хорошего кино и идеально сочетаются с озвучкой.

Кстати о звуке. Музыка отлично запоминается и всегда соответствует моменту. Актеры выкладываются на все сто, то, что я слышал из русского перевода, тоже сделано на уровне. Вот вам немного музыки из англоязычной версии.

Всякое

Как и любой по-настоящему качественный проект, третий "Ведьмак" поражает общим уровнем качества и вниманием к деталям.

Монстров огромная куча, каждый – со своей уникальной моделью, слабостями и записью в бестиарии. Мини-боссы, на которых можно брать контракты, реально заставляют напрягаться. С заказчиками можно торговаться, во многих квестах есть ветвления. Нормальные, подробные диалоги, огромные проработанные локации, отсутствие халтуры в отношении даже побочных персонажей.

В то время как бои с монстрами обычно можно выиграть с помощью знака защиты и уворотов, разборки с толпами людей заставляют быть более изобретательным. Во время скачек приходится блокировать лошадь оппонента своей, карточные партии – переигрывать, и не раз. В целом, сложность игры отлично сбалансирована, и я еще раз рекомендую играть на максимальной или предпоследней.

Выводы

Для меня "Ведьмак 3: Дикая охота" – новый эталон ролевой игры для одного игрока. Достойный хорошего фильма сюжет, живой мир, интересные персонажи, качественный геймплей и куча концовок. Если вам в принципе интересны рпг, фэнтези или просто качественные игры, то поиграть стоит обязательно. Третью часть вполне можно начинать, не притрагиваясь к первым двум, хотя на вторую я бы на вашем месте посмотрел.

Безусловный шедевр: я с огромным наслаждением поиграл больше 90 часов. Посмотрим, что CD PROJEKT RED выдаст теперь, когда они взяли паузу со вселенной "Ведьмака".

Советы по прохождению

1. Как можно чаще отвлекайтесь от заданий на полчаса-час и просто зачищайте карту. Лагеря бандитов, логова монстров и прочие интересные места отмечены, и, уничтожая их, вы получите более крутой шмот, новые зелья и яды и, главное, предметы для крафта и бесценный опыт. Разница в сложности в зависимости от экипировки и уровня в этой игре огромна, и вам гораздо проще будет проходить квесты, если вы будете хотя бы немного более прокачаны, чем надо.

2. Выберите себе набор брони, и проапгрейдьте до максимума, который позволяет надеть уровень персонажа. Мне нравится Школа Кошки: она дает дикую скорость восстановления выносливости, что важно, потому что на высоких сложностях использовать знаки и уклоняться надо постоянно.

3. Против сложных оппонентов, как это не печально, в начале игры лучше забыть об изощренных навыках. Знак Quen (защита) и уворот – наши лучшие друзья. Когда один удар врага сносит Геральту половину здоровья, нет никаких причин быть без щита. Ближе к концу игры становится интересней, потому что продвинутые ускоряющие регенерацию выносливости зелья позволяют использовать и другие знаки, постоянно находясь под щитом.

4. Сложная битва, которую никак не получается пройти? Попробуйте хорошенько опоить Геральта перед ней. Особенно хороши зелья урона, ускорения реакции и восстановления выносливости. Когда наш ведьмак бьет раза в полтора сильней и по нему почти невозможно попасть, шансы сразу же становятся совсем другими.

Галерея

Трейлер

Ссылки

Официальный сайт игры
Страница игры в Steam

Также в разделе:

Renowned Explorers: International Society
Destiny – впечатления
Транзистор / Transistor

Опубликовано: 22.09.2015

Комментарии (0)


(c) Александр Кирко, 2016